Компания Avid сообщила о доступности новой версии плагина для создания скелетной анимации
Softimage|CAT 3.1 для 3ds Max. Этот релиз отличается поддержкой 3ds Max 2009.
В третьей версии представлены следующие нововведения:
Новые предустановки ригов, позволяющие добавлять к ригу любой объект 3ds Max
Система CATMuscle для создания реалистичной кожи и деформации сухожилий
<!--TBegin-->
<!--TEnd-->
Процедурные элементы управления для костей
<!--TBegin-->
<!--TEnd-->
Ограничители для суставов, позволяющие создавать реалистичную анимацию
<!--TBegin-->
<!--TEnd-->
Внимание! У вас нет прав, для просмотра скрытого текста. Необходимо 10 сообщений.
Здесь обсуждается статья:
Softimage|CAT 3.1: создание анимации персонажей