Полигональное моделирование и фотореализм... при моделировании авто. Принципиальные схемы, методы, и инструменты используемые для каждого процесса в ясной и лёгкой подаче.
Особенности:
- Полигональное моделирование
- Sub-D моделирование
- Изображения большого динамического диапазона (HDRI)
- Карты смещения
- UV слои
- Текстурирование
- Просчет в mental ray
- Создание текстур в Photoshop
Язык: Английский
Внимание! У вас нет прав, для просмотра скрытого текста. Необходимо 10 сообщений.
Здесь обсуждается статья:
Digital Tutors - Фотореалестичное моделирование авто в Maya/Видео Уроки, Уроки Maya