Одна из самых трудных задач для 3D-аниматора - создание жидкости. Моделировать текучие вещества очень сложно, так как они постоянно меняют свою форму и очень чувствительны к динамике сцены. Естественная форма жидкости - сфера, и эту форму она постоянно стремится принять. В реальной жизни жидкость обязательно контактирует с объектами окружающей среды, поэтому принять естественную форму ей никак не удается.
Одним из удачных программных решений для имитирования жидкости является плагин Dreamscape. С его помощью можно создавать реалистичные ландшафты, в том числе и водные.