Сергей и Марина БондаренкоВышла новая версия программы ShaderMap, которая предназначена для автоматического преобразования фотографий и других изображений, которые годятся для создания текстур, в карты разных типов, которые используются в трехмерной графике. При помощи программы можно получать карты Height Maps, Normal Maps, Specular Maps.
Программа выпускается в двух версиях – бесплатной ShaderMap CL, в которой все операции выполняются из командной строки, и коммерческой ShaderMap Pro с графическим интерфейсом.
Скачать ShaderMap CL и демо-версию ShaderMap Pro можно
отсюда