На сайте NVidia выложена в свободный доступ книга по программированию графики
GPU Gems: Programming Techniques, Tips, and Tricks for Real-Time Graphics
Книга будет в первую очередь полезна программистам 3d-графики. В ней раскрыто множество методов создания real-time графики для игр и других приложений: работа с шейдерами, эффектами, пост-обработка полученной картинки, системы частиц, вертексная и костная анимация и многое другое.
Так же доступны для свободного чтения и закачки первая глава ("Geometric Complexity.") книги GPU Gems 2 и CD с примерами графики
Язык книги и CD - английский
GPU Gems: Programming Techniques, Tips, and Tricks for Real-Time Graphics (HTML)
GPU Gems 2. Geometric Complexity
GPU Gems 2 CD content