Titel: 3 ds max 8 Reihe: Video-Training auf DVD Autor: Video2Brain / Michael Kuhn Verlag: video2brain Einband: DVD Sprache: Deutsch Erschienen: April 2006 ISBN13: 9783827360403 ISBN10: 3-8273-6040-4
9783827360403 3 ds max 8 video2brain D 79.50
3 ds max 8 Produktinfo Wer professionell dreidimensionale Welten auf dem Computer erschaffen mochte, kommt an 3ds Max nicht vorbei. Michael Kuhn, wohl der bekannteste 3D-Artist in Deutschland, wenn es um 3 ds Max geht, fuhrt auf seiner detaillierten Reise durch alle Features und Arbeitsablaufe. Er erlautert Werkzeuge und Ansichten und zeigt anhand eines ausfuhrlichen Beispiels Themen wie Modeling, Texturing, Lichtsetzung, Animation, Perspektive und Kameraanimation und vieles mehr. Auch die so wichtigen konzeptionellen Themen - wie die notwendige Recherche fur Objekte und Lebewesen - sowie Vorbereitungen fur fotorealistisches Arbeiten kommen in diesem Training mit uber sieben Stunden nicht zu kurz.
* Enthalt alle Arbeitsmaterialien - nur einen Klick entfernt! * Mit Zusammenfassungen zu jeder Lektion - bequem zu durchsuchen! * Fragen & Antworten zu jedem Thema - so checken Sie Ihr Wissen! * Mit komfortabler Lesezeichen-Funktion! * Komplett in HD-Qualitat produziert! * Mit Bonusmagazin - 24 Seiten Wissenswertes rund um 3 ds Max!
Beschreibung An wen richtet sich dieses Video-Training? Sowohl interessierte Einsteiger als auch ambitionierte 3D-Enthusiasten werden in diesem Video-Training fundig. Und wer sich auf den ersten Blick von der Fulle an Menus und Funktionen von 3ds Max vielleicht ein wenig "erschlagen" fuhlt, kann sich ruhig in eine entspannte Lage begeben: Michael Kuhn versteht es, aus seiner langjahrigen Consultant- und Promotorentatigkeit, die einzelnen Themen gekonnt zu kapseln, sodass man schnell zu anschaulichen Lernergebnissen kommt. Bei alldem stellt er auch konkreten Bezug zur Praxis her. Wer dreidimensionales Modellieren, Texturieren, Beleuchten, Animieren und Rendering so richtig lernen mochte, ist mit diesem Training optimal beraten.
Neue Funktionen Neben zahlreichen kleineren Detailverbesserungen, die den generellen Workflow in der Arbeit mit 3ds Max effizienter gestalten, ist zunachst im Bereich des Mapping der Modifikator des "UVW Unwrap" zu nennen - ein vollkommener Ersatz fur die klassische Methode, der obendrein noch viel ansehnlichere Ergebnisse in kurzerer Zeit produziert. Wer Fortschritte im Rendern machen mochte, kommt an Radiosity nicht vorbei - neue Netzwerkfeatures, Scene States sowie Performancezuwachse sind bei 3ds Max mit an Board. Auch das so wichtige Modeling mittels Splines wurde erheblich verbessert und "Asset Tracking" bringt mehr Ruhe und Sicherheit bei doch recht schnell komplex werdenden Projekten. Schlie?lich wurden auch Simulationen von Haaren, Fellen, Stoffen und Kleidungen erheblich erweitert und verbessert und bieten eine schier endlose Fulle an Moglichkeiten fur die gewunschte fotorealistische Darstellung.
Aufbau des Video-Trainings Das Seminar des langjahrigen Autodesk-Trainers und Promoters Michael Kuhn mit einer Gesamtdauer von uber sieben Stunden gliedert sich in vier umfassende Kapitel mit angepasstem Tempo:
Teil 1 - Willkommen Ein kleines feines Projekt, das so richtig Spass macht, bildet den Einstieg in dieses Video-Training: Michael Kuhn zeigt in nur wenigen Minuten wie man einen Weltkugel erstellt, texturiert, animiert und schlie?lich rendert. Und das Ergebnis kann sich schon richtig sehen lassen - naturlich wird auch verraten, welche Materialien wofur verwendet wurden!
Teil 2 - Der Einstieg (Teil 1) Lernen Sie Ihr Werkzeug kennen! Zunachst wird auf das Konzept der Viewports eingegangen, welche Ansichten Ihnen zur Verfugung stehen und vor allem wie und wo sie produktiv eingesetzt werden. Ausgestattet mit diesem Wissen geht es an die eigentlichen Werkzeuge der Toolbar von A wie Align bis Z wie Zeitleiste - dieser Teil ist als Glossar fur die umfassenden Funktionen von 3ds Max zu sehen. Zu guter Letzt spielt auch die Animation eine wichtige Rolle: Hier kommen Sie zu ersten bewegten Ergebnissen, die sich durchaus sehen lassen konnen.
Teil 3 - Der Einstieg (Teil 2) Nach einer generellen Vorstellung des essentiellen Command Panels geht es konkret um das Leistungsspektrum folgender Befehlsgruppen: Create, Modify, Display sowie Utilities. Und damit noch lange nicht genug: Die Menus finden dann noch jeweils im Einzelnen Ihren Weg zur Vorstellung in diesem Kapitel.
Teil 4 - Neu in 3ds Max 8 Zunachst sind die allgemeinen Verbesserungen in Leistung und Funktionsumfang, die jede neue Version von 3ds Max mitbringt ein gro?es Thema. Dann geht es in speziellere Anwendungen, wie Charakteranimation, Mapping, Einsatz von Radiosity beim Rendern, Modeling oder dem neuen Asset Tracking, das es ermoglicht, die konkret verwendeten Daten fur Ihr Projekt von verschiedensten Orten zusammenzutragen und zur Verfugung zu stellen. Den Abschluss bilden hier praxisnahe Tipps und Tricks rund um die Animation von Haaren, Fellen, Stoffen und Kleidung.
Der DVD-Video-Teil enthalt zusatzlich ein etwa 30-minutiges Interview mit Michael Kuhn uber sein Leben, seinen Einsatz im Bereich Produktdesign, spannende dreidimensionale Anwendungsgebiete und Techniken sowie Sichtweisen zu verschiedensten Themen des Arbeitsalltags. Gro?e: 3400 MB
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии в данной новости.
Копирование материалов разрешено c указанием ссылки на 3Drus.ru. На нашем сайте вы можете найти и скачать полезную информацию по компьютерной графике, уроки по работе в программах 3DMAX, Photoshop , Maya, Blender, vray, уроки 2d 3d web дизайна, 3D модели , Шаблоны сайтов. Все ссылки на видео (программы), представлены исключительно для ознакомительного просмотра и расположены не на нашем сервере. Все файлы лежат на сторонних серверах, к которым сайт 3Drus.ru не имеет никакого отношения. Наш сайт является лишь блогом, на котором пользователи выкладывают ссылки на эти файлы, которые доступны публично. После просмотра Вы обязаны удалить скачанные файлы и приобрести легальную копию.
Если в вас есть вопрос к администрации сайта пишите на andor3@3drus.ru. {slinks2}