Графика и дизайн
Система
Безопасность
Мультимедиа
Разные
3d графика
2d графика
Обработка фото
Web дизайн
3D модели
Материалы Vray
Текстуры
HDRI
Плагины 3D
Кисти
Стили
PSD исходники
actions
Плагины
Шаблоны
Шрифты
Иконки
Игрострой статьи
Игровые моды
Векторный
Растровый
Фото
Картинки
Чертежи
Обои
Скринсерверы
Темы и оболочки
Музыка
Книги
Видео
Юмор
Новости
 
Вход
Голосование
Вы нашли на сайте, то что искали?

Да
Нет
Еще поищу

Популярные статьи
Архив новостей
Апрель 2021 (35)
Март 2021 (64)
Февраль 2021 (46)
Январь 2021 (73)
Декабрь 2020 (336)
Ноябрь 2020 (93)
Реклама
Партнеры

Главная Форум Галерея работ Добавить публикацию
3drus » Уроки » 3d графика » Digital -Tutors Automotive Modeling in XSI

» Digital -Tutors Automotive Modeling in XSI
Уроки » 3d графика
 
Automotive Modeling in XSI
A comprehensive guide to automotive modeling and design

$69.99

Software: XSI 6.0 or higher (XSI 7.0 required to open project files)
Run Time: 9 hrs. 21 min., 4 discs
Availability: Ships next business day

Digital -Tutors Automotive Modeling in XSI
Learn a production workflow to automotive modeling using XSI and several time-saving techniques that can be used for film, games, and automotive design projects. Provides 10 hours of project-driven training. Perfect for intermediate artists and experienced artists learning new techniques.

Popular highlights include:

    * Modeling with Blueprint References
    * Establishing Automotive Line Flow
    * Building Volume with Curves
    * Shaping Geometry to Avoid Dents
    * Generating Curves from Geometry
    * Modeling Contoured Panels
    * Re-directing Edge Flow
    * Adding Scoops to Curved Surfaces
    * Re-paramaterizing Curves
    * Converting Geometry Types
    * Mirroring Detail
    * Merging and Extracting Geometry
    * Welding Points and Edges
    * Creating Fitted Panels
    * Creating Complex Body Details
    * UV Mapping Techniques
    * mental ray Materials
    * Building Car Paint Shaders
    * Creating Brushed Metal Effects
    * Overcoming Modeling Challenges
    * mental ray Lighting Setup
    * Adding Tire Tread with Bump Maps
    * Final Gather for Indirect Lighting

Lesson Outline:
 
1. Introduction and Project Overview 1:55
2. Setting up reference rotoscopes 3:52
3. Creating initial geometry around the wheels 6:51
4. Building additional edge loops for wheel well 6:33
5. Drawing reference curves to establish volume 8:58
6. Building geometry for the rear wheel well 6:36
7. Modeling initial body panel geometry 10:09
8. Creating additional side panel segments 13:38
9. Cleaning and merging side panel geometry 10:39
10. Building rear panel geometry 12:03
11. Creating base geometry for the hood 6:49
12. Adding proper depth and curvature to the hood 9:34
13. Modeling headlight recesses into the hood 10:23
14. Finalizing hood detail 10:00
15. Blocking in geometry for front end 7:49
16. Detailing grill and headlight recesses 11:18
17. Modeling air intake openings 7:40
18. Connecting air intake shapes 11:35
19. Finalizing front end detail 7:23
20. Creating initial shape for the front grill 7:49
21. Building and shaping grill slats 12:06
22. Modeling headlight cover 14:20
23. Adding headlight interior geometry 10:39
24. Creating headlamp recesses 8:50
25. Building headlamp geometry 8:49
26. Modeling main roof arch 13:49
27. Subdividing and detailing side panel geometry 14:17
28. Building the trunk and back bumper 8:33
29. Connecting main arch to body panels 8:34
30. Separating geometry into individual panels 8:54
31. Adding details to trunk area 7:13
32. Using edge creases to sharpen trunk details 12:49
33. Preparing rear fender for detailing 8:24
34. Closing geometry holes in the rear fender 13:28
35. Adding sharp creases to rear bumper 8:27
36. Adding exhaust pipes and air intake covers 11:19
37. Adding air vent to the front body panel 12:04
38. Creating door handles 8:45
39. Modeling complex shapes into lower body panel 11:38
40. Building roof and windshield geometry 9:58
41. Adding detail to the trunk area 12:28
42. Adding thickness to side panels 8:04
43. Introducing thickness into the front panel 14:50
44. Building thickness into the front fender 12:17
45. Adding thickness to remaining body panels 9:37
46. Generating curves to create side windows 9:26
47. Creating side window geometry 6:31
48. Adding rubber seals around the windows 8:11
49. Blocking in shape for side mirrors 8:40
50. Finalizing side mirrors 11:56
51. Getting rough shape for tire rims 9:29
52. Refining tire rim shape 9:15
53. Creating lug nuts and recesses in the tire rims 9:56
54. Modeling tires and brakes 10:59
55. Creating remaining accessories for car 10:07
56. Adding UVs and textures to the tires 12:41
57. Assigning textures and UVs to windows 11:33
58. Closing the geometry underneath the vehicle 15:36
59. Assigning materials to various accessories 10:53
60. Using the Architectural material on rims 7:33
61. Using Car Paint shader on the car body 15:00
Total Run Time: 9:20:54

Specifications
Item #: XST-1086
Software Requirement: XSI 6.0 or higher (XSI 7.0 required to open project files)
Run Time: 9 hrs. 21 min., 4 discs
Format: CD-ROM
Platform: Mac / PC
Availability: Ships next business day
Weight: 0.45 lbs
Сылки для скачивания:
Vip-File
CD1
CD2
CD3
CD4
sms4file.com
CD1
CD2
CD3
CD4

  • 85
 (голосов: 1)

автор: pawel | 9 февраля 2009 | | Просмотров: 2446 | Напечатать | Обсудить на форуме

Другие новости по теме:
  • Digital -Tutors Automotive Modeling in 3ds Max
  • Digital -Tutors Automotive Modeling in 3ds Max
  • Digital -Tutors Introduction to Modeling in modo
  • Digital -Tutors Motorcycle Modeling Techniques in 3ds Max
  • Digital -Tutors Modeling Next-Gen Characters in XSI
  • Digital - Tutors Introduction to Modeling in modo
  • Digital -Tutors Motorcycle Modeling Techniques in 3ds Max
  • Digital -Tutors Modeling Automotive Interiors in modo

  • Копирование материалов разрешено c указанием ссылки на 3Drus.ru. На нашем сайте вы можете найти и скачать полезную информацию по компьютерной графике, уроки по работе в программах 3DMAX, Photoshop , Maya, Blender, vray, уроки 2d 3d web дизайна, 3D модели , Шаблоны сайтов. Все ссылки на видео (программы), представлены исключительно для ознакомительного просмотра и расположены не на нашем сервере. Все файлы лежат на сторонних серверах, к которым сайт 3Drus.ru не имеет никакого отношения. Наш сайт является лишь блогом, на котором пользователи выкладывают ссылки на эти файлы, которые доступны публично. После просмотра Вы обязаны удалить скачанные файлы и приобрести легальную копию. Если в вас есть вопрос к администрации сайта пишите на andor3@3drus.ru. {slinks2}