Графика и дизайн
Система
Безопасность
Мультимедиа
Разные
3d графика
2d графика
Обработка фото
Web дизайн
3D модели
Материалы Vray
Текстуры
HDRI
Плагины 3D
Кисти
Стили
PSD исходники
actions
Плагины
Шаблоны
Шрифты
Иконки
Игрострой статьи
Игровые моды
Векторный
Растровый
Фото
Картинки
Чертежи
Обои
Скринсерверы
Темы и оболочки
Музыка
Книги
Видео
Юмор
Новости
 
Вход
Голосование
Вы нашли на сайте, то что искали?

Да
Нет
Еще поищу

Популярные статьи
Архив новостей
Апрель 2021 (35)
Март 2021 (64)
Февраль 2021 (46)
Январь 2021 (73)
Декабрь 2020 (336)
Ноябрь 2020 (93)
Реклама
Партнеры

Главная Форум Галерея работ Добавить публикацию
3drus » Уроки » 3d графика » Luxology Training Videos - Subdivision Surface Modeling (in modo)

» Luxology Training Videos - Subdivision Surface Modeling (in modo)
Уроки » 3d графика


Luxology Training Videos - Subdivision Surface Modeling (in modo)



This video tutorial from Luxology’s Andy Brown is all about how to approach the modeling of hard surface (vs. organic) model with multiple interlocking parts. When approaching any kind of complex model it is best to have a plan or methodology that will allow you to complete the project in an efficient and controlled manner. In this video album we show you how to develop and apply such a plan as you tackle modeling a high resolution game or film asset. The video is for anyone wanting to understand the fundamentals of modeling with Subdivision surfaces. We start by exploring efficient ways of creating initial stand-in geometry, which will not only be an invaluable tool for testing the design of the object, but will also act as a starting point for the final model and other people in the production pipeline. We then explore the decision making processes involved in tool section and workflow as we construct part of a “mech” using Subdivision surfaces. We then use basic animation rigging in modo to make sure the model has adequate clearances for someone else to animate.

Please note: This video does not cover how to model the entire “mech” model, but rather focuses on the detailed modeling of one portion. The entire mech model is included as content however.

pass:HFw8bfw0ebfHwww


| DF | 420 MB |



Download from Depositfiles:скачать с depositfiles.com
  • 85
 (голосов: 1)

автор: faracry | 8 июня 2010 | | Просмотров: 2274 | Напечатать | Обсудить на форуме

Другие новости по теме:
  • Luxology Training Videos - modo 401 Spotlight Video
  • Skuuma Training Videos - Furniture in Modo
  • cmiVFX - C4D: Introduction to Surface Modeling Techniques
  • Modeling a Mountain Bike in modo 401 - Series II
  • The Gnomon Workshop - Creature Head Modeling
  • The Gnomon Workshop — NURBS Modeling 1 Intro to Curves and Surfaces
  • Modo Mountain Bike Tutorial Series II - Animating and Texturing
  • Character Design and Modeling for Next-Gen Games With Vitaly Bulgarov
  • Информация
     
    Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии в данной новости.


    Копирование материалов разрешено c указанием ссылки на 3Drus.ru. На нашем сайте вы можете найти и скачать полезную информацию по компьютерной графике, уроки по работе в программах 3DMAX, Photoshop , Maya, Blender, vray, уроки 2d 3d web дизайна, 3D модели , Шаблоны сайтов. Все ссылки на видео (программы), представлены исключительно для ознакомительного просмотра и расположены не на нашем сервере. Все файлы лежат на сторонних серверах, к которым сайт 3Drus.ru не имеет никакого отношения. Наш сайт является лишь блогом, на котором пользователи выкладывают ссылки на эти файлы, которые доступны публично. После просмотра Вы обязаны удалить скачанные файлы и приобрести легальную копию. Если в вас есть вопрос к администрации сайта пишите на andor3@3drus.ru. {slinks2}