Elephorm Apprendre Maya - Animation|Dynamique|Render Passes Creez un environnement 3D complet et anime grace a cette formation sur Autodesk Maya, avec les conseils d’un specialiste 3D. Dans cette formation Maya, Cyril Cosentino decrit le processus complet de creation de votre projet : creation de vos textures, modelisation NURBS, animation dynamique et systemes de particules. Vous calculerez ensuite votre projet en gardant une totale maitrise de son rendu grace au post-traitement des renders passes dans le logiciel de compositing After Effects. Des fichiers sources lies aux exercices accompagnent cette formation. (Duree : 5h00). Formation adaptee a l'apprentissage de Maya jusqu'a la version Maya 2010.
Sommaire de la formation Apprendre Maya - Animation | Dynamique | Render Passes
Presentation video Mot de l’auteur
***CREATION DE L’ENVIRONNEMENT
Modelisation du terrain La creation du projet Le choix des textures La creation plan nurbs et l’application de la texture L’outil ‘Sculpt Geometry Tool’ Modification des textures, displacements, bump, colors Les shaders de deplacement Les reglages du bump et de l’Approx displace Conclusion
Modelisation : creation de la fusee Modelisation du corps de la fusee : Surface Nurbs, Detach surface Modelisation de la porte : Project curve on surface, Trim tools, loft Modelisation de la porte : Duplicate Object et Center Pivot Creation des ailerons de la fusee : CV Curves, Planar, Snap Vertex Conception des textures dans photoshop Affectation des shaders pour la fusee
Creation du vehicule martien Modelisation polygonale du vehicule (extrude, smooth) Creation d’une roue Duplication et parentage Creation des shaders et application sur plusieurs faces
***L’ANIMATION
La comprehension de l’animation Introduction Le Dopesheet Le graph editor + delete key copie paste key
Positionnement de la camera et animation de la porte Ordre de parentage et importation dans la scene Definition et prise de vue camera Prise de vue camera Creation des verins de la fusee La Contrainte AIM Systeme d’ouverture de la porte avec le set driven key Positionnement dans la scene et creation du 1er plan
Animation sur une trajectoire : vehicule et fusee L’animation sur une trajectoire : evolution du vehicule L’animation des roues avec l’editeur d’expression Le decollage de la fusee avec Motion Path
Animation et dynamiques Creation de l’empreinte des roues avec Soft Body Creation des particules de poussieres (vehicule) Creation des particules du reacteur (fusee)
Preparation des plans Preparation du plan n°1 Preparation du plan n°2 Preparation du plan n°3 Preparation du plan n°4 Preparation du plan n°5 Preparation du plan n°6 Preparation du plan n°7 Assemblage des playblasts
Preparation du rendu avec Mental Ray L’outil Physical sky Lens shaders photo et final gather La creation de calque de rendu La creation des Render Passes avec les Contribution Maps Reglage du Physical Sky pour les Render passes Calque ambiance occlusion et calque masque L’optimisation des textures Creation d’une map final gather Reglage pour le rendu d’animation Le batch render Reglage du rendu des particules (plan 2) Reglage des Render passes Creation d’un masque pour les particules
Compositing avec After Effects Chargement des images dans After Effects Composition des couches - partie 01 Composition des couches - partie 02 Composition des couches - partie 03 Composition des particules
Копирование материалов разрешено c указанием ссылки на 3Drus.ru. На нашем сайте вы можете найти и скачать полезную информацию по компьютерной графике, уроки по работе в программах 3DMAX, Photoshop , Maya, Blender, vray, уроки 2d 3d web дизайна, 3D модели , Шаблоны сайтов. Все ссылки на видео (программы), представлены исключительно для ознакомительного просмотра и расположены не на нашем сервере. Все файлы лежат на сторонних серверах, к которым сайт 3Drus.ru не имеет никакого отношения. Наш сайт является лишь блогом, на котором пользователи выкладывают ссылки на эти файлы, которые доступны публично. После просмотра Вы обязаны удалить скачанные файлы и приобрести легальную копию.
Если в вас есть вопрос к администрации сайта пишите на andor3@3drus.ru. {slinks2}