Компания Pixar выпустила модуль RenderMan, который был по достоинству оценен специалистами ведущих студий, занимающихся созданием компьютерной графики и спецэффектов. Вот уже более 10 лет RenderMan используется при создании телевизионной графики, кинофильмов и т. д. Причина в том, что модуль стабилен, быстр и эффективен при просчете сложных поверхностей и изображений.
RenderMan поддерживает программируемые процедуры просчета светотени (shading) посредством RSL (RanderMan shaders Language). Это обеспечивает пользователю полный контроль над всеми видами создаваемых материалов. RenderMan способен визуализировать очень большие сцены, пользуясь очень малым объемом памяти. Язык RSL позволяет пользователю самостоятельно создавать комплексные описания процессов просчета.
120mb
Часть 1Часть 2