Обновился транслятор в формат RenderMan RIB для Maya. Используя механизм “Magic Shaders”, MayaMan “на лету” преобразовывает майские Shader Network’и в SL-код, используемый RenderMan. Кроме этого, имеется возможность использования нативных шейдеров RenderMan для поверхностей, дисплейсмента, и др. непосредственно в Maya. Подробности на сайте
AnimalLogic.
Там же можно прочитать о печальной судьбе MAXMan.