Emphasizing production concerns, Jeremy lights an interior scene with only 13 lights. He demonstrates in real-time step-by-step how to use a minimal number of spot and point lights to recreate all direct, indirect and "sweetening" light sources for a hallway. This technique uses no Global Illumination or Final Gather, producing a fast, stable, predictable and directable result. Jeremy shows how to work with lighting in IPR and Mental Ray.
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии в данной новости.
Копирование материалов разрешено c указанием ссылки на 3Drus.ru. На нашем сайте вы можете найти и скачать полезную информацию по компьютерной графике, уроки по работе в программах 3DMAX, Photoshop , Maya, Blender, vray, уроки 2d 3d web дизайна, 3D модели , Шаблоны сайтов. Все ссылки на видео (программы), представлены исключительно для ознакомительного просмотра и расположены не на нашем сервере. Все файлы лежат на сторонних серверах, к которым сайт 3Drus.ru не имеет никакого отношения. Наш сайт является лишь блогом, на котором пользователи выкладывают ссылки на эти файлы, которые доступны публично. После просмотра Вы обязаны удалить скачанные файлы и приобрести легальную копию.
Если в вас есть вопрос к администрации сайта пишите на andor3@3drus.ru. {slinks2}